基本的なことだけ

【ユニット】
Peasant 木こり: 作業ユニット。近くのリソースを採取する  コスト食12
Guard ガード: 防衛ユニット。エリア内に近付く敵を攻撃  コスト食40
Mercenary 兵: 傭兵ユニット。自キャラを追従し戦闘や採取を行う コスト食15

木こりはプレイヤーと同じくレベルが上がると採取できる量が増え、大きさも変わる。プレイヤーと同じ1回に取れる量は最大5個まで。木こりは目標としたところから絶対に動かず採取し続けるので、狼や熊に倒されることが多いので注意。

ガードは昔は反応が早く移動してる最中にも使えたが、今は反応が遅く移動して戦ってるときに使っても意味がない。攻撃力と耐久度はプレイヤーよりガードの方が上回る。攻撃スピードはプレイヤーと同じ。拠点を作る人は外においてもいいが作らない人は敵を壁なので囲った時などしか使いどころがない。

兵とプレイヤーは同じレベルにすると同じステータスです。攻撃スピードはプレイヤーの2/1のスピード。

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